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相比国内的特技改动 韩版《三国志11》的特技隐藏效果
发布日期:2020-08-02 03:34   来源:未知   阅读:

在原版的《三国志11》当中很多特技的设定,过于的鸡肋或者功能性实在有限,使得这些特技几乎无人问津,也连累的这些特技的武将持有者,在玩家心中自然而然的就划分到了二流甚至三流武将的行列里。

不过随着《三国志11》专门的编辑器 SIRE 的出现,在不断增加新的特技之余,还对于很多原版的特技进行了功能性和强度的修改,使得它们终于能够在游戏中有一展身手的地方了。

同样的韩版《三国志11》也有着对于不合理特技的诸多改动,今天就和大家说说韩版游戏中的特技改动,你觉得是现在国内 SIRE 修改的特技更为合理?还是韩版的设定更为写实哪?屯田

《血色衣冠》当中的屯田,因为原版设定的强势,所以将特技效果更改为,给所属城池增加一个额外的军屯农效果。

韩版的特技屯田在表面上和原版游戏的设定是相同的,这个设定算是比较强势的,因为玩家只需要将大部队安置在城池附近的港口或关隘就可以节省出来大笔的粮草费用,但是考虑到韩版《三国志11》当中对于士兵会有军饷的发放等等,节约出来的粮食与资金消耗的对比,也不见得能够省下来多少。所以在此基础上屯田还附带了给出征部队或城池中部队节省 50% 粮食消耗的效果。而这样的设定,虽然不符合屯田带来的真正意义,但是能够积累下来粮食,效果更为好用。操舵/推进

操舵和推进就是水陆上的强行和遁走效果,但是无奈游戏中的地图大部分还是以陆地为主,水陆和水战为辅,这也使得操舵和推进两个特技,有了非常大的限制;而如果玩家的势力是在北方那么早期即使有这两个特技,也会没有太多的用武之地。

到了《血色衣冠》当中,尽管作者也想增强两个特技的存在感,但是在创意上也比较无奈,只能增加操舵带来的移动距离而已。

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